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計算機原理實作-使用App Inventor 2(第二版)(附範例光碟)

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    內容簡介

    1.程式架構:每章開始皆以流程圖幫助讀者快速了解程式架構的重點
    2.元件與方塊:以表格協助讀者預先了解本章所需之元件與方塊
    3.循序漸進:以完整的實作過程截圖,一步步帶領讀者完成程式的開發

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    詳細資料

    EAN / 9789865032555
    頁數 / 312
    裝訂 / 平裝
    級別 / 普
    語言 / 繁體/中文

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    目錄

    第一章 使用App Inventor 2開發Android App
    第二章 計算BMI(資料運算) - 變數、事件與判斷式
    第三章 十進制與二進制及十六進制數值轉換(數值系統) - 巢串判斷式
    第四章 連加程式(程式語言) - 迴圈
    第五章 翻牌遊戲(程式語言) - 副程序呼叫與亂數產生
    第六章 計算機(計算機組織) - 副程序設定傳遞參數與版面配置
    第七章 命運輪盤(作業系統) - 執行緒與繪圖元件
    第八章 指針型時鐘(作業系統) – 多執行緒與繪圖元件
    第九章 打青蛙遊戲(資料結構) – 物件資料串結與秀圖元件
    第十章 猜數字遊戲I(軟體工程) - 字串處理
    第十一章 猜數字遊戲II(資料結構) - 陣列
    第十二章 飛行蛙遊戲(演算法) - 認識物件碰撞
    第十三章 旋轉輪盤(資料處理) - 認識圖形物件處理
    第十四章 檔案儲存(資料儲存) - 認識相機元件
    第十五章 公車查詢與天氣查詢(計算機網路) - 網路API應用
    第十六章 記帳本(資料庫) - TinyWebDB元件

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